[1]
J. I. Reyes Rodriguez, P. A. Calupiña Feijoó, y C. O. Coloma Barragán, «El diseño de personajes en videojuegos: reconocimiento visual desde la Gestalt y los arquetipos», KS, vol. 2, n.º 1, pp. 23–33, jun. 2025, Accedido: nov. 04, 2026. Disponible en: https://cienciakawsay.com/ck/index.php/cienciakawsay/article/view/8