El diseño de personajes en videojuegos: reconocimiento visual desde la Gestalt y los arquetipos
Palabras clave:
principios de organización perceptual, memoria visual de trabajo, símbolos arquetípicos, identificabilidad del personaje, diseño visual de videojuegosResumen
La presente investigación tiene como objetivo analizar los principios cognitivos que subyacen al reconocimiento visual de personajes en videojuegos. Se adopta un enfoque teórico-analítico que integra la psicología cognitiva, la teoría de la Gestalt y la teoría de los arquetipos junguianos para examinar cómo el diseño de personajes facilita el procesamiento cognitivo rápido mediante la simplificación formal, el reforzamiento del contorno y la incorporación de símbolos arquetípicos. Los hallazgos evidencian que los elementos morfológicos constituyen el núcleo del reconocimiento de identidad, mientras que el color cumple una función complementaria orientada a la regulación atencional y la inducción emocional. A partir del análisis de casos como Pac-Man, Team Fortress 2 y Overwatch, se concluye que la eficacia cognitiva del diseño de personajes reside en la aplicación de formas geométricas básicas y en la inserción estratégica de marcadores arquetípicos, mecanismos que se encuentran modulados por el género del videojuego y las condiciones de perspectiva. Los resultados proporcionan un marco teórico operativo para la práctica del diseño de personajes en la industria.
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Derechos de autor 2025 Joseph Israel Reyes Rodriguez, Paola Alexandra Calupiña Feijoó, César Omar Coloma Barragán (Author)

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